Accepter
La mission vous plaît ? On y va, le minuteur démarre quand tout le monde est prêt.
Six dés, une mission claire à chaque tour, et toujours le dernier mot à la personne qui reçoit. Un jeu pour explorer la sensualité et la complicité, à deux ou à plusieurs.
Comment jouer

Entrez les prénoms ou pseudos, de 2 à 8 joueurs. Choisissez une session libre ou un nombre de tours, la durée des tours (Long, Moyen ou Court) et vos limites : les actions et zones permises.

Secouez l’iPhone ou touchez Lancer. Six dés roulent sous vos yeux et se révèlent un à un, avec une petite vibration à chaque dé.

Chaque dé peut être relancé une fois, par le donneur ou le receveur. Quand le tirage vous convient, révélez la mission.

Le narrateur transforme le lancer en une phrase simple, avec l’intensité en mots et en flammes. Besoin d’idées ? Plus de 150 astuces et inspirations, adaptées à chaque action et à chaque zone.

La personne qui reçoit accepte, ajuste ou refuse. Pendant le tour, un bouton Pause reste toujours à portée de main.

Un mot de fin chaleureux, puis, si vous le souhaitez, quelques questions douces à se poser à voix haute. Rien n’est écrit, rien n’est enregistré.
Les six dés
Chaque tour combine les six dés. Jamais deux fois la même mission.
De « très douce » à « soutenue mais confortable », exprimée en mots et en flammes. Certaines variantes la montent jusqu’à cinq.
Le temps de l’action : jusqu’à 6 minutes en tours longs, 3 minutes en tours moyens, 1 min 30 en tours courts.
Qui reçoit ce tour parmi les joueurs. Parfois, tous les autres en même temps.
Sentir, effleurer, toucher d’un doigt, caresser, embrasser, masser, pincer, téter, mordiller, lécher.
Torse, ventre, dos, mains, pieds, bras, jambes, cou, oreilles, tête… Seules les zones que vous avez permises.
La petite surprise du tour : yeux bandés, rôles inversés, zone au choix, durée allongée ou raccourcie…
Trois rôles
Les rôles tournent à chaque tour : le joueur suivant devient le donneur.
Lance les dés et réalise la mission, à l’écoute de l’autre.
Se laisse porter, sans rendre la pareille pendant le tour. Accepte, ajuste ou refuse.
Présent sans participer, sauf si une variante l’invite. Respecte le moment.
Apple Watch
La montre suit la session en direct : pas besoin de reprendre le téléphone au milieu d’un moment.
Galerie
Touchez une image pour l’agrandir.
Questions fréquentes
Un jeu de dés pour explorer la sensualité, la complicité et la découverte des corps, à deux ou à plusieurs. À chaque tour, six dés virtuels composent une mission simple : une action, une zone du corps, une durée et une intensité, avec parfois une variante surprise.
Rien de plus : le tour passe au joueur suivant. Personne n’a à se justifier.
Oui. Le bouton Pause arrête le minuteur à tout moment, sur l’iPhone ou l’Apple Watch. Vous pouvez ensuite reprendre ou passer au tour suivant. Et vous pouvez terminer la session quand vous voulez.
Seulement pour animer le logo au rythme de votre cœur, pendant la session. La mesure reste sur la montre et n’est jamais enregistrée, conservée ni transmise. Vous pouvez refuser : le jeu fonctionne de la même façon.
Non. Aucun compte, aucune publicité, aucun traceur. Les prénoms et réglages restent sur votre appareil et s’effacent à la fin de la session.
Mesure d’audience du site. Avec votre accord, nous utilisons Google Analytics pour compter les visites de ce site et savoir si nos campagnes fonctionnent. L’app, elle, ne mesure jamais rien. En savoir plus